diumenge, 11 de desembre del 2016

Representacions gràfiques



Nom del Joc:
Representacions gràfiques
Edat/s:
A partir de 12 anys
No participants òptim:
Individual
Codi:
9
Material: Full i llàpis
Temps: 5 min
Instal·lació òptima
Preferiblement un lloc cobert

Objectius generals
  • Coneixença dels punts cardinals
  • Seguir indicacions donades
  • Descripció
    Situació inicial:
    Proporcionem un full quadriculat als alumnes in hi ha senyalat un punt d'inici.

    Gràfic

    Desenvolupament:
    Els nens segueixen les indicacions que donem tenint en compte les direccions dels punts cardinals (Nord, sud, est, oest).
    Final:
    Els nens hauran d'interpretar si la figura que han dibuixat és correcta.
    Normes de seguretat: No
    Característiques complementàries
    Companys: No
    Agrupacions: Individual
    Adversaris: No

    Incertesa en el medi: No

    Espai
    Observacions: Aquest joc és ideal perquè els nens coneguin els punts cardinals.
    Òptim per a: Part final

    El "comecocos"



    Nom del Joc:
    El “comecocos”

    Edat/s: Totes

    No participants òptim:
    Indiferent
    Codi:
    13
    Material: Cap
    Temps: 10-15min
    Instal·lació òptima
    Pista de poliesportiu amb línies

    Objectius generals
    • Tenir agilitat i ser ràid
  • Bon escalfament previ
    • Pillar i no ser pillat
    Descripció
    Situació inicial: Distribuïts per les línies de la pista menys el que pilla, que haurà de començar del mig.


    Gràfic

    Desenvolupament: Moviments lliures per la pista sense deixar de trepitjar les línies i intentant no ser pillat.
    Un cop ets pillat, no et pots moure del teu lloc, d’aquesta manera dificultes el pas cap a l’altra cantó pel que no ho està.

    Final: Quan tothom és pillat.

    Normes de seguretat: Cap
    Característiques complementàries
    Companys: Indiferent
    Agrupacions: No
    Adversaris: El que pilla

    Incertesa en el medi: No

    Espai

    Òptim per a: Escalfament

    Qui és?


    Nom del Joc:
    Quí és?
    Edat/s:
    A partir de 12 anys
    No participants òptim:
    10 persones
    Codi:
    8
    Material: Mocador
    Temps: 10-15 min
    Instal·lació òptima
    Preferiblement un lloc cobert

    Objectius generals
    • Identificar una persona del grup
  • Fer ús del sentit del tacte
  • Conèixer als integrants del grup
  • Descripció
    Situació inicial:
    Els participants s'han de col·locar en una rotllana, agafats de les mans i enmig hi ha una persona amb els ulls tapats. La rotllana gira al voltant seu.

    Gràfic

    Resultado de imagen de rotllana
    Desenvolupament:
    Els participants s'han d'anar estibant de les mans fins que algun xoqui amb la persona del mig. Un cop la toca l'alumne del mig l'haurà d'identificar a la persona que l'hagi tocat mitjançant el tacte.
    Final:
    La persona que estava enmig haurà de dir el nom del participant que creu que està tocant. Si endevina el nom de la persona es canviaran el lloc i es posarà enmig de la rotllana el jugador que estava fora. Si no l'endevina el jugador amb els ulls tapats es quedarà fins que endevini el nom d'una persona.
    Normes de seguretat: No estibar molt fort de les mans entre ells.
    Característiques complementàries
    Companys: No
    Agrupacions: Una rotllana amb una persona enmig
    Adversaris: No

    Incertesa en el medi: No

    Espai
    Observacions: Aquest joc és ideal per conèixer als integrants d'un grup de persones. A més a més fa reflexionar sobre el tipus d'alumnes que et trobes davant i quines característiques tenen.
    Òptim per a: Part inicial i part final


    Etiqueta d'un personatge



    Nom del Joc:
    Etiqueta d'un personatge
    Edat/s:
    A partir de 12 anys
    No participants òptim:
    Més de 15 persones
    Codi:
    6
    Material:
    Temps: 10-15 min
    Instal·lació òptima
    Preferiblement un lloc cobert

    Objectius generals
    • Identificar-te amb un animal, accident geogràfic, personatge, etc.

  • Comunicar-te amb els companys

  • Unió de grup
  • Descripció
    Situació inicial:
    Els participants es col·loquen en rotllana asseguts. L'organitzador ha de dir que cadascú pensi amb quin animal, personatge i accident geogràfic s'identifica.
    Gràfic
    Resultat d'imatges de rotllana niños dibujo
    Desenvolupament:
    Un jugador haurà d'exposar cada cosa demanada en públic i justificar-la.
    Final:
    Quan tots els participants hagin acabat de dir les seves afirmacions el joc haurà finalitzat.
    Normes de seguretat: Cap
    Característiques complementàries
    Companys: No
    Agrupacions: Una rotllana
    Adversaris: No

    Incertesa en el medi: No

    Espai
    Observacions: Aquest joc és ideal per conèixer als integrants d'un grup de persones. A més a més fa reflexionar sobre el tipus d'alumnes que et trobes davant i quines característiques tenen i com els identificaries.
    Òptim per a: Part inicial i part final

    El submarí


    Nom del Joc:
    El submarí
    Edat/s:
    Totes

    No participants òptim: Grups de 5-6

    Codi:
    6
    Material: No necessari
    Temps: 5-10 min
    Instal·lació òptima
    Lloc cobert/descobert

    Objectius generals
    • Conduir el submarí per l’espai
  • Evitant els submarins contraris
  • Arribar a un punt concret
  • Descripció
    Situació inicial: Filera de 6 persones

    Gràfic:
    Desenvolupament: Els nens/es es col·loquen en fileres de 5-6 persones agafats per les espatlles, tots es tapen els ulls menys l’últim, que serà qui dirigirà el submarí.
    -Copet a l’espatlla dreta girar cap a la dreta.
    -Copet a l’espatlla esquerra girar cap a l’esquerra.
    -Copet a les dues espatlles seguir recte.
    -Copet a l’esquena, aturar-se


    Final: Quan tots els membre del grup han passat a dirigir

    Variants: Cap
    Normes de seguretat: No anar molt ràpid
    Característiques complementàries
    Companys: No
    Agrupacions: Filera
    Adversaris:No

    Incertesa en el medi: No

    Espai
    Observacions: Aquest joc és ideal per aprendre a percebre millor la lateralitat.
    Òptim per a: Part inicial